參考鏈結:
玩家自製的PS3之歌
其實$ONY一直有一個自慰的幻覺,就是想要以技術領先的優勢,影響使用者的使用習慣跟市場導向。問題是使用者希望可以玩到的東西,就是便宜好玩的遊戲,這個東西來說Wii作到了。要可以很多人一起玩的遊戲,XBOX360作到了,那PS3剩下什麼?
很誇張的運算能力,相對來說遊戲很難寫,能寫的好PS3遊戲的軟體公司就那幾家,所以一方面藍光缺貨的問題[註1],加上網路互連軟體的不足,PS3怎樣都只能打入高階玩家的市場,問題是XBOX360不會從後面趕上來嗎?這也是一個大問題~
如果PS3有機會可以有高速的互連介面的話[註2],大概有機會可以變成平行運算的高速電腦的基本單元,問題是以PS3軟體撰寫的難搞程度來說,現在PC好像也沒有貴到哪裡去,一萬有找的電腦都可以有機會有高速的互連介面,XD
註1: $ONY覺得藍光比較屌,問題是目前連量產都有問題。所謂的量產的定義就是台灣的品牌開始作了,一台的價位在三千塊上下,而且我說的是藍光ROM,可不是燒錄器,所以一點都不過份~
註2: 高速互連介面是指1Gbps有TOE支援的Ethernet NIC,PC的主機板大概在三千塊上下就會有支援,誇張一點的還有兩個,Orz
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